Inicio > House Rules > Sports Rules > Tenis de mesa

Tenis de mesa

Apuestas nulas

Cambio de jugadores

En caso de que alguno de los jugadores designados para un partido sea sustituido antes del inicio del mismo, todas las apuestas serán nulas y se reembolsará el importe apostado en el juego (en el caso de una apuesta directa); en el caso de una apuesta combinada, las ganancias se recalcularán sobre la base de las otras líneas o predicciones de su apuesta.

Cambios y/o suspensiones del juego

En caso de que un partido comience pero no se complete, todas las apuestas serán nulas, a menos que el resultado específico del mercado ya se haya determinado.
Si el juego se interrumpe debido a condiciones climáticas o fuerza mayor, todas las apuestas serán válidas hasta que el partido se reanude con los jugadores programados.
Una vez que se haya determinado el resultado para la liquidación de las apuestas, cualquier descalificación y/o apelación posterior no afectará a las apuestas.

Apuestas

Ganador del partido

Apuestas por el jugador que ganará el partido en función de los juegos ganados (la acumulación o suma total de puntos no cuenta para la calificación de esta apuesta, solo el número de juegos ganados).
• Si se produce un cambio en el número de juegos programados para el partido, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán.
• El partido comenzará oficialmente con el primer servicio.
• Si un partido se suspende, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán, siempre y cuando el partido se complete antes del final de la competición.
• Si un partido se suspende y no se completa antes del final de la competición, las apuestas realizadas en este mercado serán nulas.
• Si un jugador es descalificado o se retira del partido, las apuestas realizadas en este mercado serán nulas.
La liquidación se realizará en tiempo real y se tomará de la información proporcionada por nuestros proveedores oficiales de resultados.

Ganador del juego

Apuestas por el jugador que ganará un juego específico (no se refiere al ganador del partido).
• Si un partido se suspende durante el juego específico, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán siempre que el juego específico se complete antes del final de la competición. Si no se completa antes del final de la competición, las apuestas realizadas en este mercado serán nulas.
• Si un partido se suspende después del juego específico (una vez que el juego en cuestión se ha completado), las apuestas realizadas en este mercado (sobre el juego completado) se mantendrán.
• Si un jugador es descalificado o se retira del partido, las apuestas realizadas en este mercado serán nulas, ya que el juego en cuestión no se habrá completado en su totalidad.

Apuestas con Hándicap (puntos)

Usted predice el resultado de un partido específico después de que se haya aplicado el margen de hándicap (diferencia) a uno de los competidores. Se otorga un hándicap de (+/-) uno o más puntos a uno o ambos competidores, que se sumarán al número real de puntos ganados por cada competidor en el partido.
Para ganar la apuesta, el número total de puntos del jugador (aplicando la ventaja o desventaja según corresponda) debe ser mayor que el de su oponente.
En caso de que se modifique el número reglamentario de juegos o difiera de los ofrecidos para fines de apuestas, todas las apuestas serán nulas.

Apuestas por el total de puntos (partido y jugador)

Usted predice si el número de puntos jugados en un partido específico será «superior» o «inferior» al número especificado. Ejemplo: si el mercado es superior/inferior a 16 puntos, superior significa 17 puntos o más, e inferior significa 15 puntos o menos.
Tú predices si el número de puntos jugados en un partido específico será «superior» o «inferior» al número especificado. Ejemplo: si el mercado es superior/inferior a 67,5 puntos, superior significa que el partido debe terminar con 68 puntos o más; e inferior significa 67 puntos o menos, con lo que el partido debe terminar para que se gane la apuesta.
• Los mercados se basan en el número reglamentario de juegos que se juegan o se programan. En caso de que el número reglamentario de juegos se modifique o difiera de los ofrecidos para fines de apuestas, todas las apuestas serán nulas.
• El partido debe completarse para que las apuestas totales del «Partido» sean válidas. El juego especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas; si un jugador se retira antes del final del partido, todos los mercados totales serán nulos.
• Juegos exactos
Tú apuestas por el número exacto de juegos con los que terminará el partido. Las opciones de apuesta son:
• 3
• 4
• 5

Resultado correcto (juegos)

El jugador B aparece en primer lugar y el jugador A en segundo lugar.
Tú apuestas por el resultado correcto en juegos del partido completo. El partido debe completarse en su totalidad para que la apuesta sea válida.

Apuestas en vivo

Mercados de juegos en vivo (actual y siguiente)

El juego especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas, a menos que el resultado específico del mercado ya se haya determinado.

Mercados «Race To» (Carrera hacia)

Las apuestas se liquidan en función del primer jugador que alcance el número de puntos designado en el juego correspondiente. En caso de que ninguno de los jugadores alcance el número de puntos requerido (debido a un abandono), las apuestas en ese mercado serán nulas. Si no se juega el juego en cuestión, todos los mercados de carrera serán nulos.

Apuestas de puntos en vivo

se califican en función del primer jugador que alcance el número de puntos designado en el partido correspondiente. En caso de que ninguno de los jugadores alcance el número de puntos requerido (por abandono), las apuestas en ese mercado serán nulas. Si no se juega el partido correspondiente, se anularán todos los mercados de carrera.

Apuestas

Se ofrecen apuestas para que un jugador gane el punto designado. En caso de que no se juegue un punto, debido a que el juego o el partido haya terminado, todas las apuestas sobre ese punto serán nulas.
Resultado correcto después de X cantidad de juegos: Las apuestas serán nulas si no se completan o se modifican el número reglamentario de juegos, a menos que el resultado ya se haya determinado.