
Reglas generales del automovilismo
1. Las apuestas se consideran oficiales sobre el ganador y los enfrentamientos cara a cara una vez que la carrera haya finalizado oficialmente.
2. Si un piloto se retira antes de que inicie la carrera, las apuestas sobre ese piloto no tendrán acción.
3. Si un piloto comienza la carrera pero se retira en cualquier momento después de la señal de salida, las apuestas sobre ese piloto tendrán acción.
4. Si una carrera pospuesta se lleva a cabo dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio programada, todas las apuestas tendrán acción. Si la carrera permanece pospuesta por más de 48 horas, todas las apuestas no tendrán acción.
5. Las apuestas sobre Fórmula Uno (F1) y carreras de autos se deciden con base en las posiciones del podio el día en que se anuncian los premios para el evento en particular, y cualquier cambio de posición posterior a ese momento no se considera para efectos de liquidación.
Además, dependiendo del tipo de apuesta, un cierto porcentaje de pilotos debe iniciar la carrera, de la siguiente manera:
1. Apuestas para ganar la carrera directamente: el 60% del campo de salida debe iniciar la carrera para que haya acción.
2. Apuestas sobre el top 3, podio: el 80% del campo de salida debe iniciar la carrera para que haya acción.
Enfrentamientos cara a cara en carreras
Ambos pilotos incluidos en el enfrentamiento cara a cara deben iniciar para que haya acción.
Si ambos pilotos en un enfrentamiento cara a cara no terminan la carrera, se considerará ganador al piloto que complete la mayor cantidad de vueltas. Si ambos pilotos completaron el mismo número de vueltas, el respectivo enfrentamiento cara a cara se considerará sin acción y los stakes serán devueltos.
Importante
La vuelta de formación no se considera parte de la carrera a efectos de apuestas.