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Béisbol

Reglas generales

• Las estadísticas proporcionadas por el proveedor oficial de resultados o el sitio web oficial de la competición correspondiente se utilizarán para liquidar las apuestas. Cuando no se disponga de las estadísticas de un proveedor oficial de resultados o del sitio web oficial, o cuando existan pruebas significativas de que el proveedor oficial de resultados o el sitio web oficial son incorrectos, utilizaremos pruebas independientes para respaldar la liquidación de las apuestas.
• En ausencia de pruebas independientes y consistentes, o ante pruebas contradictorias significativas, las apuestas se resolverán tras una investigación exhaustiva.
• Tiempo oficial del partido: Todas las apuestas a tiempo completo son oficiales después de 8½ entradas si el equipo local va ganando, o después de 9 entradas completas si el equipo visitante va ganando. Esto incluye las apuestas de línea de dinero o «para ganar», el total de carreras (más/menos) y las apuestas de línea de carreras.
Un partido se considerará oficial si:
• Después de 8,5 entradas, el equipo local va ganando.
• Después de 9 entradas completas, el equipo visitante va ganando.
• Después de 9 entradas completas, el partido está empatado.
• El equipo local gana en la parte baja de la novena entrada. Si el equipo local empata el partido en la parte baja de la novena entrada y el partido se suspende y no se completa, todas las apuestas serán nulas.

Cualquier partido de béisbol que se prolongue en entradas extras se considerará oficial. A efectos de apuestas, si una entrada extra no se juega completamente, la puntuación volverá a la entrada completa anterior.
• Cambios en la duración del partido: si un partido está programado para jugarse como un partido regular de 9 entradas, pero antes del inicio se anuncia que se reducirá a un partido de 7 entradas, todas las apuestas serán nulas en las líneas originales. Las apuestas también serán nulas en la situación inversa: un partido está programado para 7 entradas, pero se cambia a 9 entradas. En ambos casos, una vez que se publiquen las nuevas líneas, se podrán volver a realizar apuestas.
• En caso de que un partido doble esté programado para solo 7 entradas (como en la temporada 2020 de la MLB), debe completarse en 7 entradas (6½ si el equipo local va ganando) para que las apuestas sean válidas.

A menos que se indique lo contrario, todas las apuestas de béisbol (profesional, universitario y softbol) son apuestas «en vigor». Esto incluye equipos, totales, líneas de carreras (hándicap/diferencial), totales de equipos, primeras cinco entradas y entradas.
Acción: se trata de una apuesta entre dos equipos. La apuesta tiene validez a un precio confirmado, independientemente del lanzador inicial.
Ejemplo: usted realiza una apuesta a -160 y se confirma; luego hay un cambio de lanzador después de la confirmación. Incluso si la línea se mueve a -130 o -200 dependiendo del nuevo lanzador, su apuesta sigue teniendo validez a -160.

No reconocemos partidos pospuestos, protestas o decisiones revocadas a efectos de apuestas. Siempre que el evento comience (es decir, que se lance la primera bola antes de la medianoche, hora local) en la fecha prevista, todas las apuestas serán válidas. Si las inclemencias meteorológicas (o un retraso similar) retrasan la hora de inicio hasta después de la medianoche, hora local, pero el partido se celebra, todas las apuestas serán válidas.

Reglas especiales para los partidos de exhibición de la MLB

1. Los partidos deben durar 5 entradas (o 4½ si el equipo local va ganando) para que cuenten como partidos oficiales a efectos de las apuestas de línea de dinero.
2. Después de la quinta entrada, si una entrada no se juega hasta el final, la puntuación volverá a la entrada completada anteriormente, a menos que el equipo local haya ganado.
3. En lo que respecta a las líneas de carreras y los totales, los partidos deben durar 9 entradas (u 8½ si el equipo local va ganando) para que las apuestas sean oficiales.

Partidos suspendidos/aplazados (MLB, NCAA, República Dominicana)

1. Para que las apuestas de partido completo sean válidas, el partido debe alcanzar el tiempo oficial de juego y declararse un ganador antes de las 8:00 a. m. ET del día siguiente.
2. Si un partido se suspende y no se completa antes de las 8:00 a. m. ET del día siguiente, todas las apuestas en el partido completo serán nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas. Esto se aplica a los partidos suspendidos antes de comenzar y a los partidos suspendidos durante el juego.
3. Esta regla no se aplica durante los playoffs. Todas las apuestas de postemporada son válidas siempre que el partido se complete en un plazo de 30 días a partir de la fecha de inicio original.
4. Todas las apuestas realizadas en mercados cuyos resultados ya se hayan determinado serán válidas.

Partidos suspendidos/aplazados (ligas internacionales y softbol)

1. En lo que respecta a las ligas internacionales (excepto la liga de la República Dominicana) y al softbol, para que las apuestas al resultado final del partido sean válidas, el partido debe alcanzar el tiempo oficial de juego y declararse un ganador en un plazo de 36 horas desde la hora de inicio prevista.
2. Si un partido se suspende y no se completa con un ganador declarado en un plazo de 36 horas desde la hora de inicio programada, todas las apuestas en el partido completo serán nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas. Esto se aplica a los partidos suspendidos antes de su inicio y a los partidos suspendidos durante el juego.
3. Esta regla no se aplica durante los playoffs. Todas las apuestas de postemporada son válidas siempre que el partido se complete en un plazo de 30 días desde la fecha de inicio original.
4. Todas las apuestas realizadas en mercados cuyos resultados ya se hayan determinado serán válidas.

Cambios en el nombre y la ubicación del equipo (las apuestas futuras siguen vigentes)

Si una organización cambia el nombre de su equipo, las apuestas futuras realizadas antes del cambio no se verán afectadas y seguirán siendo válidas. Esto se aplica a cualquier parte del nombre que se cambie (mascota/logotipo o ciudad/región).
Por ejemplo, si se realiza una apuesta por un equipo para ganar el campeonato y, antes del inicio de la temporada, este equipo anuncia que utilizará una nueva mascota, la apuesta se mantiene.
Esto también se aplica a cualquier cambio de ubicación que pueda producirse, como un equipo que traslada sus partidos como local a un nuevo estadio, ya sea durante una parte de la temporada o durante toda ella. En este caso, las apuestas futuras para este equipo seguirán siendo válidas.
Esto no debe confundirse con un cambio de sede de un partido individual, en cuyo caso se aplicarán normas diferentes y las apuestas no futuras podrán ser nulas.
Las apuestas a futuro cubiertas por estas reglas incluyen (pero no se limitan a) equipos que ganarán una división, conferencia o campeonato, totales de victorias de la temporada del equipo, premios a jugadores individuales y logros estadísticos.

Regla de la misericordia

En el béisbol, se aplica una regla de la misericordia por la que se detiene el partido si un equipo gana por un margen suficientemente amplio en un momento determinado del partido (por ejemplo, si el equipo de la NCAA lleva una ventaja de más de 10 carreras después de 7 entradas).
En cualquier situación en la que se aplique la regla de la misericordia, los partidos se consideran completos a efectos de apuestas, y todas las apuestas sobre líneas de dinero, totales y líneas de carreras serán válidas.

Apuestas de la primera y segunda mitad
A efectos de las apuestas, la primera mitad de un partido de béisbol se cuenta desde el inicio del partido hasta el final de la quinta entrada. La segunda mitad va desde el inicio de la sexta entrada hasta el final del partido. Si un partido supera la novena entrada, todas las puntuaciones de las entradas adicionales se tendrán en cuenta para las apuestas de la segunda mitad.
Todas las apuestas de la primera mitad se considerarán válidas una vez que el partido haya completado 5 entradas (4½ si el equipo local va ganando). Si un partido se suspende antes de completar 4½ o 5 entradas, las apuestas se considerarán nulas, a menos que se reanude y se complete antes de:
• MLB, NCAA, Béisbol de la República Dominicana: 8:00 a. m. ET del día siguiente.
• Ligas internacionales, Softbol: 36 horas desde la hora de inicio prevista.

Proposiciones

Reglas generales de las proposiciones

Las reglas generales de las proposiciones se aplican a todos los mercados, salvo que se indique lo contrario en las reglas específicas de las proposiciones. Si existe alguna inconsistencia entre las reglas generales de las proposiciones y las reglas específicas de las proposiciones, prevalecerán las reglas específicas de las proposiciones.
Líneas de carrera alternativas y totales de equipos:
• Línea de carrera alternativa: el partido debe alcanzar el tiempo oficial de juego para que las apuestas sean válidas.
• Totales de los equipos del partido: el partido debe alcanzar el tiempo oficial para que las apuestas sean válidas.
• Las apuestas sobre la primera o la segunda mitad serán válidas una vez completado el periodo en cuestión.
Apuestas especiales del partido:
• el partido debe alcanzar el tiempo oficial para que las apuestas sean válidas, a menos que el resultado ya se haya determinado, en cuyo caso las apuestas serán válidas incluso si el partido se suspende.
Apuestas especiales de los jugadores:
• El jugador debe comenzar el partido para que la apuesta sea válida.
• El partido debe alcanzar el tiempo oficial para que las apuestas sean válidas.
Para conocer el tiempo oficial del partido, consulta las reglas generales del béisbol.

Equipo local/visitante: total de strikeouts
Tú apuestas si el número total de strikeouts en el partido es superior (más) o inferior (menos) al número de strikeouts ofrecido.
• A efectos de estas apuestas, solo cuentan los strikeouts anotados por los lanzadores.
Lanzador inicial: total de ponches
El lanzador ofrecido debe ser el titular para que las apuestas sean válidas. Las apuestas se resolverán en función del número total de ponches (anotados contra el equipo contrario).
• Las apuestas sobre ponches serán válidas cuando se hayan completado las primeras cinco entradas.

Propuestas de entradas

• Puntuación en la primera entrada.
Tan pronto como se anote una carrera en la primera entrada, todas las apuestas serán válidas, incluso si el partido se retrasa o se suspende en cualquier momento posterior (incluso en la primera entrada).
• Si la primera entrada finaliza sin que se haya anotado ninguna carrera y el partido se suspende, todas las apuestas serán válidas. Las apuestas solo serán nulas si el partido se suspende con un empate a 0-0, mientras aún se encuentre en la primera entrada.
• Equipo con más carreras en la entrada. Apuestas por el equipo con mayor puntuación en una entrada específica. Si hay un empate en la entrada con mayor puntuación, todas las apuestas se considerarán empatadas.
• Equipo que va ganando después de la entrada (x). Apuestas por el equipo que irá ganando a partir de una entrada específica. Para que las apuestas sean válidas, debe completarse la entrada completa.
• Equipo que ganará la entrada (x). Apuestas por el equipo que ganará una entrada específica. Si la entrada termina en empate, la apuesta no será válida. ¿Quién ganará la novena entrada? Si el equipo local no tiene que batear, se calificará como una puntuación de 0 para ese equipo.

Apuestas de jugadores
• Apuestas de bases totales
La apuesta de «bases totales» es una apuesta entre dos jugadores del mismo partido, en la que se apuesta por cuál de los dos conseguirá más bases durante el partido.
Las bases solo se otorgan en los siguientes casos:
• Sencillo = 1 base.
• Doble = 2 bases.
• Triple = 3 bases.
• Home run = 4 bases.
No se otorgan bases en los siguientes casos:
Base por bolas, incluso cuando es intencionada.
• Avance por error.
• Avance durante el lanzamiento.
• Avance en un tercer strike.
• Bases robadas.
• Golpeado por lanzamiento.
Se utiliza la puntuación oficial de la MLB (o la liga correspondiente), incluidas las jugadas anuladas tras la revisión del vídeo, y las decisiones de la liga son definitivas.
Para que las apuestas sean válidas, deben jugarse las 9 entradas completas (8½ si el equipo local va ganando) y ambos jugadores deben tener al menos un turno al bate; además, ambos jugadores deben comenzar el partido.
Si un jugador comienza en una posición defensiva, pero es retirado del juego antes de registrar un turno al bate, la apuesta no será válida.

Apuesta Stack Attack
Stack Attack es una apuesta de más/menos por equipo que representa el total de puntos anotados en todas las apariciones al bate de los cinco primeros bateadores de ese equipo en particular, según el siguiente sistema de puntuación:
• Sencillo → 3 puntos.
• Doble → 5 puntos.
• Triple sencillo → 8 puntos.
• Home run → 10 puntos.
• Carrea impulsada → 2 puntos.
• Carrera anotada → 2 puntos.
• Base por bolas → 2 puntos.
• Golpeado por lanzamiento → 2 puntos.
• Base robada → 5 puntos.

Las apuestas son oficiales después de 8½ entradas si el equipo local va ganando, o después de 9 entradas completas si el equipo visitante va ganando.
Regla de empate en el Juego de Estrellas

Si el Juego de Estrellas de la MLB termina en empate después de 9 entradas, se pasará a la competencia de jonrones. Se añadirá una sola carrera al marcador total del equipo ganador.
Ejemplo: si el marcador es 3-3 después de 9 entradas completas y la Liga Nacional (NL) gana la competencia de jonrones, el marcador final del juego será NL 4-3.
Si esto ocurre, la puntuación final será la puntuación oficial a efectos de calificación en todas las apuestas de Línea de Dinero, Totales y Run Lines.

Sin embargo, todas las apuestas especiales se limitan a las primeras 9 entradas completas del juego y no incluyen el concurso de jonrones.
Número de victorias en la temporada regular de la MLB.

Esta es una apuesta basada en el over/under del porcentaje total de victorias del equipo en la temporada regular.
• El equipo debe jugar un mínimo de 160 partidos de la temporada regular para que las apuestas de «victorias de la temporada» sean válidas.
• Este tipo de apuestas no incluyen los partidos de playoffs, solo los de la temporada regular.
• Los partidos de desempate por el comodín al final de la temporada se consideran partidos de playoffs y no cuentan para los totales de la temporada regular.

Número de victorias en la temporada regular de la MLB
Esta es una apuesta basada en el over/under del porcentaje de victorias total del equipo en la temporada regular.
• El equipo debe jugar un mínimo de 160 partidos de la temporada regular para que las apuestas de «Victorias en la temporada» sean válidas.
• Este tipo de apuestas no incluyen los partidos de playoffs, solo los de la temporada regular.
• Los partidos de «desempate por comodín» al final de la temporada se consideran partidos de playoffs y no cuentan para el total de la temporada regular.

Series de béisbol (temporada regular)
• Las apuestas en series de béisbol se basan en los tres primeros partidos jugados en cada serie.
• Para que las apuestas sean válidas, deben jugarse al menos dos de los tres primeros partidos.
• Si solo se pospone o cancela uno de los tres primeros partidos, las apuestas en la serie se mantienen tal y como están.
• Si dos de los tres primeros partidos se posponen o cancelan, todas las apuestas de esa serie se calificarán como «sin efecto» y se reembolsará el dinero.
• Un partido suspendido contará para una apuesta de serie, siempre que se declare oficialmente como partido reglamentario. No se aplica la regla de las 9 entradas.

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